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艾爾. 弗朗切斯科-21點團隊作戰的創始者

艾爾. 弗朗切斯科創造了21點團隊作戰的觀念,與大玩家的作法,藉由這樣的天才方法,艾爾與他的團隊可以在不被賭場發現的情況下,從21點賭桌贏走數以百萬計美金。                         

艾爾. 弗朗切斯科的賭博生涯可以追朔到他的家鄉,印第安那州,葛雷。他幾乎每次都能贏錢,一年大約可以贏5000美金,不算多在當時對他而言,收入幾乎可以算是一個正職了。

後來艾爾搬到了加州,1963年時,他讀了愛德華.索普的書"擊敗莊家",當他第一次進賭場使用索普的算牌系統時,因為太複雜了使他不得不在20分鐘後放棄並離開賭場,艾爾回家苦心研究了一番,當他再回到賭場時,他已經融會貫通算牌系統,正如索普書上所言,他擊敗了莊家,一年半後,他開始被賭場,禁賭並且長達8年時間放棄玩21點。             

隨後,他學了勞倫斯.維爾(Lawrence.Revere)的進階算牌法,並開始玩21點,然而大約一個月左右,他又開始被賭場禁賭,從現在回想當年的狀況,艾爾語重心長的說:"我必須要有更好的方法才能再上桌賭。

                 

 

大玩家 (The Big Player)

 

                               

經由幾位天才如德華.索普、朱利安.布勞恩、及勞倫斯.維爾的努力,21點算牌術與相關的理論在1970年代就已經發展至接近完美,但是在實際運作算牌上,有一件事情是學術或數學專家所無法掌握的-賭場的注意。

             

算牌客都有一套固定的下注策略,當局勢對他們有利時,提高注碼,當不利時,減少注碼,當賭場注意到21點玩家的高低注碼有明顯的差距,賭場就會將該玩家視為算牌客,並且由賭場保安友善的(或不友善的)請出賭場並禁止該玩家再度進入賭場,所以問題就是:如何在對的時間下大注,但是卻不被看出是在算牌??

                 

場景:太浩湖賭場(Lake Tahoe),演員: 艾爾. 弗朗切斯科,他的弟弟、妹妹、與妹夫,艾爾的家人在賭場閒晃,等著他們預位的晚餐,艾爾的弟弟-算牌客,正在21點賭桌上打發時間(賭$1-$5美金),艾爾站在附近與他的妹夫閒聊,當他看到他的弟弟下注5美金,艾爾就靠近下注100美金,當他看到他弟弟下注1美金,他就不動作,半小時後,當艾爾一家人排到晚餐訂位時,賭桌經理希望艾爾能繼續玩21點。

                          

這件事情立刻啟發了艾爾,從賭桌經理的角度看來,艾爾就像是單純的觀光客,有錢但是不太注意賭桌上的牌,偶爾幸運的贏了幾手。這就是大玩家的誕生。

                  

從1971年開始,艾爾開始率領7人團隊(由6個算牌客跟1個大玩家組成)玩21點,他親自雇用了這些人並親身教導他們算牌術,當他們上桌賭時,算牌客分坐到不同的桌子,每一個都算當桌的牌但是只下最小注,當牌有利玩家時,算牌客會用暗號通知大玩家,大玩家就會過來下大注,一直到牌數不利玩家為止,然後離開桌子。就像艾爾在太浩湖賭場的狀況一樣,大玩家看起來就像是有點運氣的單純觀光客,就這樣艾爾團隊在幾年之間贏走了數百萬美元。

                     

艾爾雇用的算牌客中,有一位就是肯.烏斯頓(Ken.Uston),他在1977年出版的大玩家(The Big Player)一書中,不顧艾爾與其他成員的懊惱,像全世界揭發了這個秘密。烏斯頓的書一出版即導致艾爾的團隊面臨解散,許多團員對烏斯頓非常憤怒,但是艾爾並未給予明顯的指責。

                                      

艾爾. 弗朗切斯科目前已經從21點賭桌退休,目前從事賭馬、運動賭博、與其他的興趣。

                           

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