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賭徒之所以為賭徒與不賭的人不同,主要可能在於矛盾性。

可憐之人必有可恨之處。許多濫賭鬼甚至欠錢破產燒炭自殺的人,問題在沒有想清楚自己要甚麼?

心理學家調查發現大多數賭徒口是心非,嘴巴說想贏錢,內心清楚自己輸的機會大「少輸算贏」。

表現在賭博的行為上,許多賭徒十分矛盾,嘴手不同調。

所謂「男怕入錯行,女怕嫁錯郎」。選擇賭戲是賭徒進賭場第一件大事。

澳門百家樂賭桌及賭客量比21點多20倍,顯示百家樂是澳門賭客的第一選擇。百家樂與21點都發源於西方國家,美國玩21點賭客遠多於百家樂。澳門賭客比美國賭客對百家樂青眼獨具,對還是不對?或者青菜綠豆各取所需,沒有對錯可言?

我認為目標與行動一致是對,不一致為非。

如果賭客目標是贏錢,結果選了不容易贏錢的賭戲,矛盾矛盾。

賭客目標如果是娛樂,選好玩的賭戲則是天經地義無可厚非。

想贏錢卻選不好贏錢不能贏賭戲的賭客,可能不是矛盾而是以為自己選了好贏的賭戲!

我聽過許多百迷甚至賭場工作人員聲稱百家樂「最公平」……莊閒都可以賭,所以比較公平。

我認為:好贏的最公平。

百家樂與21點何者好贏?

許多人認為澳門21點用連續洗牌機不能算牌,其實加計退佣澳門21點仍比百家樂好贏。

許多人可能不同意我說21點好贏。讓我們深入分析:

1、百家樂的最佳策略?

看路、打纜、算牌、明燈何者「最佳」……最能賺錢?

明燈留給看相高手。看路、打纜都是依據歷史莊閒輸贏結果。算牌則針對未打牌可能造成之莊閒機率。

百家樂可以賭莊閒及對子。和與對子平均輸率甚高……平均輸率是一個賭戲能否被擊敗的門檻。賭客克服基本輸率後開始賺錢,基本輸率太高克服不易,不值得花時 間研究……有百家樂專家自稱「和」王是天大的笑話……只因為和賠8倍吸引人就去研究,更應該去研究輸率較低賠35倍的輪盤。

至於看路/打纜與算牌何者較佳,可以從兩個角度看:

1.用歷史記錄「間接」預測未來莊閒或以未發牌「直接」預測何者較佳?

如果能用直接資料為甚麼用間接資料?

2.預測出來的結果合不合理?

同一組已發牌可能開出無數莊閒結果,但只有一組出牌機率。

例如用一副牌玩,前13張是222233334444T。如果順序是324443423232T會開出PBPBPB,另一個順序 234434422323T會開出完全相反的BPBPBP。相對一組牌可能開出的莊閒和機率只有一組(-0.67635%/-1.61151%/- 9.12501%)。

顯然算牌法確定性(只有一組)較高。

由於百家樂可以用筆記,玩家對未出牌可以完全掌握,能夠直接研究未發牌預測未來莊閒為甚麼要用其他間接(看路、打纜法)方法?

如何研究?

2、算牌法

如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50/50,與扔銅板無異。百家樂莊閒勝出機率不同,關鍵在加牌賭規。

閒只在0-5加牌,莊只在0-6加牌而且6只在閒加到6/7時加牌(莊0-2只要閒加牌一律加牌):

1、4+5=9,4+6=10=0,多4顯然對閒有利。

2、各牌多寡(根據算牌得知)對莊勝閒贏或和之影響可以用電腦模擬計算。例如用8副牌若少一支4,開莊/閒/和輸率會自原始狀況(1.05791%/1.23508%/14.35963%)變化。若少4莊贏機率增加即證實我們根據加牌規則的邏輯分析。

電腦計算結果少某支牌莊閒勝負輸率若如下(整埋自Wizzardofodds.com):

少一張 開閒機率自(1.23508%)

   升(降)%
   A (0.0018)
   2 (0.0045)
   3 (0.0054)
   4 (0.0120)
   5    0.0084
   6    0.0113
   7    0.0082
   8    0.0053
   9    0.0025

例如打8副牌,少一張4,下閒的輸率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4對閒不利。

由於每一組牌都可以用電腦計算出莊閒和機率,玩家只要等到剩牌分配對其有利時即可下注獲利。玩家當然不太可能把電腦放在賭桌旁(網賭也有可能)每把算牌。21點專家把算牌簡化成+1-1在腦中計算。百家樂算牌也可以簡化……簡化前我們先問一個基本問題:

21點當退佣高時不算牌即可獲利,若賭規好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的機會常高達百分之三十、四十。百家樂算牌獲利多少?值不值得?

假設用8副牌每一張牌的影響如下表:

原始牌莊/收益率為-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%

當足夠的牌打出足以克服莊閒和輸率時,賭客有機會獲利。問題是好牌機會甚少:

所謂穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的機會只有萬分之1.77(莊閒和合計)……一萬把(3000小時?)只有兩把……而21點1萬把有2000把!

一般8副牌很少只留11張不打(98%穿透率)。但即使只留11張不打,好牌機會仍只有1.2%。

如果用最精確的方法算牌也只「一年」找得到兩次下注機會,百家樂算牌的用處顯然太小。

不過如果你(因為喜歡?)非賭百家樂不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家樂的最佳策略。

當然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在「打敗莊家」一書中提供簡化的百家樂算牌法。由於不同點牌對莊閒和影響不同(如「4」對閒的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同:

   點數 標數

   A    +1
   2    +1
   3    +2
   4    +3
   5    -2
   6    -2
   7    -2
   8    -1
   9     0
   0     0

自0起算,看到A/2加1,「3」加2,「4」加3,5/6/7減2,「8」減1,9/0當沒看到,算到正值表示小牌出得多,莊勝算提高。

算出的數稱為流水數。流水數除以剩下的副數稱為真數。不同真數時莊閒和的收益率如下表(%):

注意真數「0」時為標準牌下的收益率,下莊-1.058%,下閒-1.235%下和-14.36%。-16時下閒輸率-0.586%,+16下莊輸率 -0.51%。如果你拿到1.2%洗碼退佣(依下注額為0.6%),±16時可以下注獲利。若你拿不到退佣,得等-27時下閒(+0.022%)或+29 時下莊(+0.02%)……大約玩半年會碰到一次。

3、結論

百家樂的鈔票不比21點美麗。魚與熊掌不可得兼。想贏選好贏的,想玩選好玩的。扛了想贏的大旗玩好玩不好贏的賭戲,南轅北轍,不輸也難。

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teddygotmail 發表在 痞客邦 留言(7) 人氣()


留言列表 (7)

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  • 訪客
  • 請問百家樂為何可算?
    若遊戲公平的話不是每局遊戲都是獨立事件?
    若遊戲是獨立事件的話豈不是前後局的輸贏與後面的遊戲無關?
  • 百家樂和輪盤不同。未洗牌前百家樂牌盒內的牌與标準牌不同因此百家樂的牌在同一盒中「相关」,不独立,可算。

    teddygotmail 於 2013/06/15 07:46 回覆

  • 訪客
  • 了解 多謝您的解說 這樣就大致了解所謂的"百家樂算牌"的運作方式了
    不過這是否代表能算牌的百家樂並不多見? 畢竟大部分的百家樂牌桌應該都是會先洗牌再用該副牌來打的吧
  • 用算牌算出的好牌太少,不值得。

    teddygotmail 於 2013/06/16 22:17 回覆

  • 訪客
  • 戴老師:無可否認中國人是信仰命運的!對賭徒而言更屬於金科玉律!你個人對運氣是怎麼看待的。
  • Tzl168
  • 短期而言有運氣成分。好像你扔骰子一百次可能30次六點。長期而言,結果趨向於平均勝率或輸率。平均勝或輸決定於技術。不過短期而言,技術好的人因為站得高,運氣也比較好。技術好的人好像股市內線交易者。短期可能受大盤影響也會虧甚至破產。長期而言⋯
  • teddygotmail
  • 譬如說兩個算牌客到同一家賭場。技術好的人看出可以追A,平均獲利百分之4。不好的人算牌大小注平均賺百分之一。猜猜看誰不論短長期誰運氣比較好?
    所以。別老想憑運氣。學好技術更重要。
  • good
  • 請問一下 戴老師
    百家樂大多數賭場
    應該是不用連續洗牌機是嗎???
  • 百家樂大多不能算,用連續洗牌機的賭場不多。但也有。例如澳門金沙賭場七喜百家樂,可以算,所以用連續洗牌機。

    teddygotmail 於 2015/07/13 21:55 回覆

  • good
  • 謝謝戴老師回答
    在多請教一個問題
    百家樂的機率是怎麼算出來的
    有相關網站 或 書籍嗎???
    我看到的通常只有八副牌 或 六副牌 或 一副牌的機率
    沒看到他們是怎麼算出來的
  • 用排列組合算或依賭規模擬幾億手算。

    teddygotmail 於 2015/07/14 12:33 回覆